Zapraszamy do IV edycji Programu edukacyjnego „Wszyscy grają, nikt się nie nudzi!”
31 sierpień 2026
Ułatwienia dostępu
Dotychczas program był skierowany przede wszystkim do przedszkolaków. W tym roku obejmuje jeszcze większą grupę uczestników - grupy przedszkolne oraz uczniów klas I-III szkół podstawowych. To naturalne rozszerzenie programu. Od roku szkolnego 2026/2027 w podstawie programowej kształcenia ogólnego pojawił się bowiem konkretny zapis dotyczący wykorzystywania gier w edukacji wczesnoszkolnej.
W przypadku uczniów szkoły podstawowej wskazano m.in. na udział w rozgrywkach klasowych lub szkolnych z wykorzystaniem gier planszowych, kościanych lub karcianych, dobranych pod kątem rozwijania logicznego i strategicznego myślenia. To pokazuje, że planszówka może być czymś więcej niż atrakcyjną formą spędzania czasu - może również wspierać realizację celów edukacyjnych.

Gry planszowe w edukacji
Odpowiednio dobrana gra może być ciekawym uzupełnieniem zajęć zarówno w przedszkolu, jak i w szkole. Dzieci uczą się przez działanie
– planują swoje ruchy, przewidują ich konsekwencje, obserwują poczynania innych graczy i wyciągają wnioski. Rozgrywka stwarza również przestrzeń do integracji grupy i uczy, jak radzić sobie zarówno z sukcesem, jak i porażką. W przypadku pracy z całą grupą warto sięgnąć
po nasze innowacyjne gry planszowe, które angażują wszystkie dzieci w jedną rozgrywkę. Z ich pomocą uczą się współpracy, trenują koncentrację i rozwijają kluczowe umiejętności – od liczenia i logicznego myślenia po sprawczość i rozpoznawanie emocji.
„Wszyscy grają, nikt się nie nudzi!” to program, który pokazuje, że edukacja i zabawa mogą iść ze sobą w parze.
Jak działa program?
Program potrwa od września 2026 roku do czerwca 2027 roku i obejmie 10 konkursów. W ramach każdego z nich uczestnicy otrzymają inne zadanie do wykonania wspólnie z grupą lub klasą. Zadania będą publikowane w facebookowej grupie „Koło gier - Podręcznikarnia”,
a efekty pracy należy prezentować pod właściwymi postami konkursowymi. Do programu można dołączyć w dowolnym momencie
i uczestniczyć w wybranej liczbie konkursów. Warto jednak wziąć udział w kilku zadaniach - wykonanie co najmniej trzech wcześniejszych konkursów daje możliwość udziału w konkursie głównym.
Nagrody dla uczestników
Każdy z konkursów jest osobno nagradzany. Na laureatów czekają wartościowe nagrody, w tym gry dla grup oraz niespodzianki od partnerów programu - Trefl S.A. i „Bliżej Przedszkola”. Na zwycięzcę konkursu głównego czeka m.in. zestaw gier i puzzli marki Trefl. Przewidziano również nagrody za II i III miejsce, w tym gry dla grup oraz archiwalne egzemplarze miesięcznika „Bliżej Przedszkola”
Warto grać!
Dołączcie do grupy „Koło gier - Podręcznikarnia” i podejmijcie konkursowe wyzwania i przekonajcie się, ile radości może przynieść wspólne granie.
Regulamin oraz więcej szczegółów na stronie Programu Edukacyjnego.
Organizator: Podręcznikarnia Wydawnictwo Edukacyjne
Partnerzy Programu: Trefl S.A., Bliżej Przedszkola